Chaos on Deponia 공략

Chaos on Deponia 공략: 정확한 아이템 획득 순서, 레버 및 코드 입력 순서, 그리고 각 구간이 끝나면 달성할 수 없게 되는 업적을 설명합니다.

Chaos on Deponia은(는) 6 Nov, 2012에 출시되었으며 34개의 Steam 업적을 포함합니다. 네 편 중 2편에 해당하며, 그 이전의 모든 내용을 끝냈다고 전제합니다 — 게임에서는 등장인물을 다시 소개하지 않습니다. 아래에는 게임이 거쳐 가는 진행 구간과 각 구간에서 제시하는 목표, 그리고 진행 중 놓치기 쉬운 업적을 정리했습니다.

구간별 분석

该来源按单个目标编排,顶层只有一个显式段落(Tutorial),无法据此还原可靠的流程分段;官方也不显示章节编号。取得第二个可核对来源前不建分段 slug。 그 문제가 해결될 때까지 이 페이지는 게임 화면에 전혀 표시되지 않는 구조를 추측해 채우기보다 짧은 상태로 둡니다.

여기서 일어나는 일

Chaos on Deponia은(는) 화면에 챕터 번호를 표시하지 않으므로, 현재 위치를 설명하는 유일하게 확실한 방법은 눈에 보이는 것을 말하는 것입니다. 그래서 번호가 매겨진 지도가 아니라 이러한 스크린샷을 넣었습니다. 막혀 있는 방을 아래의 이미지와 대조한 다음, 위에서 일치하는 진행 구간을 확인하면 됩니다. 시리즈는 자체 배경을 많이 재사용하지 않으며 대부분의 방이 정확히 한 게임에만 등장하므로, 장소를 알아보는 것만으로도 이야기 속 현재 위치를 파악할 수 있는 경우가 많습니다. 이 항목의 공식 Steam 스크린샷으로, Daedalic가 공개한 해상도 그대로 표시했습니다. 한 가지 알아 둘 점은 홍보용 스크린샷이 대표성을 갖도록 선택된 것이 아니라 보기 좋게 선택된다는 것입니다. 따라서 일부 이미지에는 게임 후반부의 장면이 포함되어 있습니다. 스포일러를 피하고 싶다면 먼저 진행 구간을 읽고, 설명만으로 어떤 방에 있는지 판단하기 어려울 때 이미지를 보조 자료로 사용하세요.

Chaos on Deponia (6 No) — 공식 스토어 스크린샷 4장 중 1번째
Chaos on Deponia (6 No) — 공식 스토어 스크린샷 4장 중 1번째
Chaos on Deponia (6 No) — 공식 스토어 스크린샷 4장 중 2번째
Chaos on Deponia (6 No) — 공식 스토어 스크린샷 4장 중 2번째
Chaos on Deponia (6 No) — 공식 스토어 스크린샷 4장 중 3번째
Chaos on Deponia (6 No) — 공식 스토어 스크린샷 4장 중 3번째
Chaos on Deponia (6 No) — 공식 스토어 스크린샷 4장 중 4번째
Chaos on Deponia (6 No) — 공식 스토어 스크린샷 4장 중 4번째

인물과 장소

Chaos on Deponia에는 여기에서 정리한 11곳의 장소에 25명의 이름 있는 캐릭터가 등장합니다. 누가 새로 등장하는지 아는 것은 대부분의 시리즈보다 이 시리즈에서 더 중요합니다. 후속작들이 전작의 이름을 재사용하고, 그 차이를 기억하고 있기를 기대하기 때문입니다. 가장 많은 시간을 함께 보내게 될 인물은 Rufus, Argus, Cletus, Toni, Goal입니다. 각 캐릭터 문서에는 네 게임 중 어느 게임에 등장하는지 정리되어 있으므로, 새로운 인물인지 기억해야 할 인물인지 확인할 수 있습니다.

여기에 등장하는 이름 있는 캐릭터 25명 중 17명은 이 게임에서 처음 등장하고 8명은 이전 작품에서 이어져 나옵니다. 시작하기 전에 이 비율을 알아 두는 것이 좋습니다. 어렴풋이 알아본 이름은 대개 우연이 아니라 실제로 다시 등장한 이름이며, 퍼즐에서는 가끔 두 게임 전에 누군가가 한 일을 기억하고 있다고 전제합니다. 이 항목에서 정리한 11곳의 장소는 쓰레기 지상과 그 위의 모든 곳으로 나뉘며, 각 장소 문서에는 그곳과 관련된 캐릭터가 정리되어 있습니다. 이미 해결한 곳으로 퍼즐 때문에 다시 돌아갔는데 누가 그곳에 있었는지 기억나지 않을 때 유용합니다.

이 게임의 업적

Chaos on Deponia에는 34개의 업적이 있습니다. 그중 6개는 글로벌 달성률이 8% 미만이며, 이는 대개 대부분의 플레이어가 그냥 지나치는 장면에서 선택적인 상호작용을 해야 얻을 수 있다는 뜻입니다.Steam의 전역 비율은 이 시리즈에서 난이도 평점에 가장 가까운 지표다. 게임을 끝낸 사람만이 아니라 게임을 보유한 모든 사람을 기준으로 계산하기 때문이다. 가장 희귀한 5개는 아래에 정리했으며, 해금 조건이 포함된 전체 표는 도전 과제 페이지에서 확인할 수 있다.

낮은 비율을 목표가 아니라 경고로 받아들이자. 이 시리즈의 희귀 항목 대부분은 실력이 필요한 의미에서 어려운 것이 아니다. 장면 안에서 선택적으로 할 수 있는 상호작용이라 건드리지 않고도 장면을 끝낼 수 있으며, 바로 그렇기 때문에 이를 보유한 플레이어가 적다. 스토리가 그 장면을 지나가면 게임은 되돌려 보내 주지 않는다. 완료를 목표로 플레이한다면, 장면을 끝내는 행동을 하기 전에 곧 떠나게 될 구간의 희귀 목록을 확인하자. 그냥 플레이하는 중이라면 비율은 완전히 무시해도 된다. 어느 것도 엔딩 진행을 막지 않는다.