Quatre aventures en pointer-cliquer · une planète-poubelle

Deponia Guide et wiki de Deponia

Solutions complètes des énigmes de Deponia ; les trois autres jeux sont en cours. Les 139 succès avec leurs véritables taux de déverrouillage mondiaux, et la distribution complète de la planète-poubelle.

Bloqué dans un chapitre ? Trouvez votre énigme ↓

Kuvaq au coucher du soleil dans Deponia
Deponia (2012) — Kuvaq au coucher du soleil, le village Rufus essaie de partir
Deponia screenshot
STOP 01 · 2012

Deponia

Kuvaq, les mines de ferraille, la première tentative d’évasion.

19 succès
Chaos on Deponia screenshot
STOP 02 · 2012

Chaos on Deponia

Floating Black Market et trois Goal à la fois.

34 succès
Goodbye Deponia screenshot
STOP 03 · 2013

Goodbye Deponia

Porta Fisco, la Résistance, trois Rufus.

50 succès
Deponia Doomsday screenshot
STOP 04 · 2016

Deponia Doomsday

Un épilogue avec voyage dans le temps, plus l’ornithorynque.

36 succès

Bloqué en ce moment ?

Soluce →

Recherchez l’énigme qui vous bloque ou choisissez la section dans laquelle vous vous trouvez. Chaque page indique l’ordre exact des objets, les suites de leviers et de codes, et signale tous les succès dont l’obtention devient impossible à la fin d’une section.

Les jeux marqués d’un · sont encore en cours de vérification à partir d’une source vérifiable.

  • TutorielLa séquence de rêve d’introduction. Elle enseigne les interactions et l’inventaire avant le début de l’histoire à proprement parler, et c’est la seule partie du jeu où il est impossible de se retrouver bloqué.
  • KuvaqLe village Rufus essaie de partir, et c’est la plus longue section d’introduction de la série. Elle va de la préparation à la fuite, puis se poursuit à bord du croiseur Organon après la chute de Goal.
  • Mine de ferrailleLe territoire de Doc sous Kuvaq. Trois objectifs liés, tous articulés autour d’un seul véhicule : remettre le chariot en état, y installer la personne inconsciente Goal, puis s’en servir pour sortir.
  • Lower Ascension StationLe goulet entre la surface et Elysium, et le lieu où se termine le premier jeu. La table en mosaïque est ici l’énigme sur laquelle la plupart des joueurs restent bloqués.

Là où les joueurs bloquent le plus

L'atelier de Doc dans les mines de ferraille
Deponia (2012) — l’atelier de Doc dans les mines de ferraille

Ce qui se passe réellement

Histoire →

Quatre jeux, une seule histoire continue et une fin que la série assume au lieu de l’adoucir. La page consacrée à l’histoire explique ce que chaque jeu raconte, qui sont réellement Rufus et Goal, et ce qu’il advient de chaque personnage nommé — les révélations tardives étant conservées derrière une ligne de spoiler signalée, afin que vous puissiez lire la mise en place sans perdre la fin de la trilogie.

  • 4jeux, ordre de sortie = ordre de l’histoire
  • 56personnages dont le destin est connu
  • 11n’y survivent pas

Au-dessus et en dessous

27 of 31 Lieux →

L’intrigue entière de Deponia repose sur un seul axe : la surface de déchets en dessous, la ville flottante Elysium au-dessus, et Rufus qui tente de monter. Les lieux de ce site sont regroupés de la même manière. 27 des 31 entrées se trouvent sur cet axe ; les 4 restantes sont la planète elle-même et les vaisseaux qui circulent entre les deux niveaux, que la page des lieux répertorie séparément.

ElysiumAu-dessusla ville flottante

3 des 5 lieux situés au-dessus des nuages, parmi les 27 recensés au total. Rufus n’en atteint aucun avant la toute fin.

Lower Ascension Station — la seule voie vers le haut
DeponiaEn dessousla surface de déchets

8 des 22 lieux de la surface présentés — voir les 14 autres →. Ce déséquilibre est précisément le gag récurrent de la série.

Les succès les plus rares

139 suivis Succès →

Classés selon le nombre de joueurs dans le monde qui les détiennent réellement, directement d'après les statistiques mondiales de Steam.

La longueur de la barre indique la part de tous les joueurs qui l'ont déverrouqué, sur une échelle de 0–10 % — chaque succès de cette sélection se situe dans cette fourchette. Le tableau complet utilise une échelle de 0–100 %.

1001 Jackalopes

Deponia Doomsday
5.0%

Droggeljug

Deponia
5.2%

Pin-up Goal

Chaos on Deponia
6.2%

Collecting agent

Chaos on Deponia
6.3%

Cheater

Chaos on Deponia
6.7%

Ornithorhynchologist

Goodbye Deponia
7.0%