Goodbye Deponia Rehberi

Goodbye Deponia rehberi: tam eşya sırası, kaldıraç ve kod dizileri; ayrıca bir bölüm sona erdiğinde 50 başarımından hangilerinin erişilemez hâle geldiği.

Goodbye Deponia, 17 Oct, 2013 tarihinde çıktı ve 50 Steam başarımı içeriyor. Dört oyundan 3. oyundur ve kendisinden önceki her şeyi bitirmiş olmanızı varsayar — oyunlar kadroyu yeniden tanıtmaz. Aşağıda, oyunun ilerlediği akış bölümleri, her birinde belirlediği hedefler ve yolda gözden kaçırılması en kolay başarımlar yer alıyor.

Bölüm ayrıntıları

Bu kaynak konumlara göre düzenlenmiş (Prologue / Hotel Menetekel / Organon Cruiser / Hell? …); bunun resmî bölümlendirmeyle örtüşüp örtüşmediğini doğrulayan ikinci bir kaynak yok. Doğrulama elde edilene kadar bölüm slug'ı oluşturulmayacak. Bu netleşene kadar bu sayfa, oyunun ekranda hiç göstermediği bir yapıyı tahmin etmek yerine kısa tutuluyor.

Bunun gerçekleştiği yer

Goodbye Deponia ekranda hiç bölüm numarası göstermez; bu yüzden bulunduğun yeri söylemenin tek güvenilir yolu gördüğün şeyleri adlandırmaktır. Bu nedenle burada numaralı bir harita yerine bu görüntüler var: Takıldığın odayı aşağıdaki görselle karşılaştır, ardından yukarıdaki eşleşen akış bölümünü oku. Seri kendi arka planlarını seyrek biçimde yeniden kullanır — odaların çoğu tam olarak tek bir oyunda görünür — bu nedenle bir konumu tanımak genellikle hikâyedeki yerini belirlemek için yeterlidir. Bu kayıt için resmî Steam ekran görüntüleri, Daedalic tarafından yayımlandıkları çözünürlükte gösteriliyor. Bilmekte fayda var: tanıtım görüntüleri temsili olmak için değil, iyi görünmek için seçilir; bu yüzden bazıları oyunun sonlarına ait anları gösterir. Spoilerlardan kaçınıyorsan akış bölümlerini önce oku ve görüntüleri, tek başına açıklamanın hangi odada bulunduğunu anlamaya yetmediği durumlarda başvuracağın yedek olarak kullan.

Goodbye Deponia (17 O) — resmî mağaza ekran görüntüsü — 4 görüntüden 1
Goodbye Deponia (17 O) — resmî mağaza ekran görüntüsü — 4 görüntüden 1
Goodbye Deponia (17 O) — resmî mağaza ekran görüntüsü — 4 görüntüden 2
Goodbye Deponia (17 O) — resmî mağaza ekran görüntüsü — 4 görüntüden 2
Goodbye Deponia (17 O) — resmî mağaza ekran görüntüsü — 4 görüntüden 3
Goodbye Deponia (17 O) — resmî mağaza ekran görüntüsü — 4 görüntüden 3
Goodbye Deponia (17 O) — resmî mağaza ekran görüntüsü — 4 görüntüden 4
Goodbye Deponia (17 O) — resmî mağaza ekran görüntüsü — 4 görüntüden 4

Kim, nerede

Goodbye Deponia, burada kataloglanan 8 konuma yayılmış 29 adlandırılmış karakteri ekrana getiriyor. Bu seride en çok vakit geçireceğiniz karakterler Rufus, Argus, Cletus, Toni, Goal. Dört oyundan hangilerinde göründüklerini her karakter sayfasında görebilirsiniz; böylece birinin yeni mi yoksa hatırlamanız beklenen biri mi olduğunu kontrol edebilirsiniz.

Buradaki 29 adlandırılmış karakterin 13 tanesi bu oyunda ilk kez görünür, 16 tanesi önceki bir oyundan geri döner. Bu oran başlamadan önce bilinmeye değer: yarı hatırladığınız bir isim genellikle tesadüf değil, gerçek bir göndermedir ve bulmacalar bazen birinin iki oyun önce ne yaptığını hatırladığınızı varsayar. Bu kayıt için kataloglanan 8 konum, çöp yüzeyi ile üstündeki her şey arasında dağılır ve her konum sayfasında orayla bağlantılı karakterler listelenir — daha önce temizlediğiniz bir yere geri gönderen bir bulmacada orada kimin durduğunu hatırlayamadığınızda işe yarar.

Bu oyundaki başarımlar

Goodbye Deponia oyununda 50 başarım bulunuyor. Bunların 3 tanesinin küresel açılma oranı %8'in altında; bu da genellikle çoğu oyuncunun doğruca geçip gittiği bir sahnedeki isteğe bağlı etkileşim anlamına gelir. Steam'nun genel yüzdeleri, bu serinin sahip olduğu oyun zorluğu derecesine en yakın ölçüttür; çünkü oyunu bitiren herkesi değil, oyuna sahip olan herkesi sayar. En nadir beş başarı aşağıda; kilit açma koşullarının yer aldığı tam tablo başarımlar sayfasında.

Düşük yüzdeyi hedef olarak değil, uyarı olarak değerlendirin. Bu serideki nadir başarıların çoğu beceri gerektirdiği için zor değildir — bir sahne içinde yer alan, tamamen isteğe bağlı etkileşimlerdir ve oyuncuların çok azı bunları yaptığı için nadir görünürler. Hikâye sizi o sahnenin dışına çıkardıktan sonra oyun sizi geri göndermez. Tamamlamaya oynuyorsanız, sahneyi sonlandıran şeyi tetiklemeden önce ayrılmak üzere olduğunuz bölümün nadir başarılar listesine bakın. Sadece oynuyorsanız yüzdeleri tamamen görmezden gelin: hiçbiri sonu kilitlemez.