Deponia 常見問題
每款 Deponia 遊戲需要遊玩多久、遊玩順序是否重要、《完整旅程》新增了哪些內容,以及那個結局是否真的就是那個結局。
關於 Deponia 的大多數問題,都可歸結為三件事:遊玩順序、該購買哪個版本,以及結局是否真的就是那個結局。以下答案只採用能與遊戲商店資料和 Steam 公開的成就統計相互核對的內容。至於尚未公開的資訊——例如支線作品的發售日期——會明確說明未公開,而不是自行猜測。
一定要按照順序遊玩嗎?
如果你希望劇情連貫,就要。四款遊戲的劇情是連續的:每一款都從上一款結束時的情況開始,而且沒有任何一款會重新介紹登場角色。發行順序就是劇情順序——Deponia、Chaos on Deponia、Goodbye Deponia、Deponia Doomsday。
Doomsday 是人們最容易誤打誤撞拿來開玩的作品。它在三部曲推出三年後問世,時間旅行的設定讓它看起來像是可以獨立遊玩的作品。但它建立在 Goodbye Deponia 的結局之上,而且幾乎一開始就會揭露那個結局,因此它是最糟糕的入門點。
The Complete Journey 包含全部四款遊戲嗎?
不包含。The Complete Journey 收錄前三款遊戲,並於 July 2014 發行,當時距離 Doomsday 問世還有兩年。Daedalic 自己的商店頁面直接如此說明。想看完整故事,你需要這套合集加上 Doomsday,或是四款獨立發行的作品全部入手。
這套合集本身新增的內容相當豐富:超過四小時的開發者評論、可選擇章節的世界地圖、圖像化的任務日誌輔助系統、小遊戲說明畫面、新的隱藏收集品、六首新的 Poki 歌曲、幕後影片,以及 Linux 支援。
總共有多少個成就?
四場冒險合計 139 個——分別是 19、34、50 和 36 個。The Complete Journey 另有一份 105 個成就的列表,其中 102 個與獨立版本的遊戲重複,另外三個是合集限定。把五項已發行產品中的每一個 Steam 成就都算進去,總數是 244 個,但這個數字會把三部曲重複計算。
合集版與獨立版本之間的成就,無論哪個方向都不會互相轉移。如果你兩者都有,而且想要兩份列表,就必須兩邊都玩。
我會把遊戲玩到無法取勝嗎?
不會。這些是現代冒險遊戲:你無法摧毀必要道具,正常遊玩時也沒有失敗狀態或死路。如果謎題解不開,缺少的線索就在你尚未查看的某處,或是你還沒完成某段對話。
不過,你確實可能永久錯過成就。有些成就綁定場景中的選擇性互動,而場景一旦結束,該次遊玩就無法再取得。139 個成就中有 11 個的全球解鎖率低於 8%,另有 54 個低於 20%;這主要反映它們有多容易在不經意間錯過,而不是有多難完成。
它們能在哪些平台上執行?
四款冒險遊戲和這套合集都能在 Windows、macOS 和 Linux 上執行。Surviving Deponia 這款尚未發行的支線作品,目前列為僅支援 Windows。
Surviving Deponia 何時推出?
Steam 給出的年份是 2026,沒有更具體的資訊——沒有月份,也沒有日期——而系統需求目前仍標示為尚未決定。這款遊戲由 Daedalic Entertainment 與 AtomicTorch Studio 共同製作,類型是生存與建造遊戲,而不是點擊式冒險遊戲。它的商店頁面將其定位為一個發生在 Goodbye Deponia 之後的獨立故事,並會交代 Elysium 的遭遇,以及 Deponia 居民的下落。
德語版本是原版嗎?
是。Daedalic 是一家德國工作室,系列作品最初以德語創作。各款發行版本都提供完整的德語和英語配音;大多數其他語言則以字幕形式搭配其中一種配音。各版本的完整語言配置請見發行與平台頁面。