Solucja Goodbye Deponia

Solucja Goodbye Deponia: dokładna kolejność przedmiotów, sekwencje dźwigni i kodów oraz informacja, które z 50 jego osiągnięć stają się nieosiągalne po zakończeniu sekcji.

Goodbye Deponia ukazała się 17 Oct, 2013 i zawiera 50 osiągnięć Steam. Jest to część 3 z czterech, zakładająca ukończenie wszystkiego, co ją poprzedza — gry nigdy ponownie nie przedstawiają obsady. Poniżej opisano kolejne etapy rozgrywki, cele wyznaczane w każdym z nich oraz osiągnięcia, które najłatwiej przeoczyć po drodze.

Podział na etapy

To źródło porządkuje informacje według lokacji (Prologue / Hotel Menetekel / Organon Cruiser / Hell? …), ale brak drugiego źródła potwierdzającego, czy odpowiada to oficjalnemu podziałowi na etapy. Nie twórz sluga segmentu przed uzyskaniem potwierdzenia. Dopóki nie zostanie to ustalone, ta strona pozostanie krótka, zamiast zgadywać strukturę, której gra nigdy nie pokazuje na ekranie.

Gdzie to się dzieje

Goodbye Deponia nigdy nie wyświetla numeru rozdziału, więc jedynym wiarygodnym sposobem określenia swojego miejsca w grze jest nazwanie tego, co widać na ekranie. Dlatego zamiast numerowanej mapy zamieszczono tutaj te obrazy: porównaj pomieszczenie, w którym utknąłeś, z grafikami poniżej, a następnie przeczytaj odpowiadający mu opis etapu powyżej. Seria rzadko ponownie wykorzystuje swoje tła — większość pomieszczeń pojawia się tylko w jednej grze — więc rozpoznanie lokalizacji zwykle wystarcza, by ustalić miejsce w fabule. Są to oficjalne zrzuty ekranu Steam z tej części, pokazane w rozdzielczości, w której opublikowała je firma Daedalic. Warto pamiętać o jednym zastrzeżeniu: materiały promocyjne dobiera się tak, by dobrze wyglądały, a nie by stanowiły reprezentatywny przekrój gry, dlatego niektóre przedstawiają wydarzenia z jej późniejszych etapów. Jeśli unikasz spoilerów, najpierw przeczytaj opisy etapów, a obrazy traktuj jako pomoc awaryjną, gdy sam opis nie wystarcza do rozpoznania pomieszczenia, w którym się znajdujesz.

Goodbye Deponia (17 O) — oficjalny zrzut ekranu ze sklepu, 1 z 4
Goodbye Deponia (17 O) — oficjalny zrzut ekranu ze sklepu, 1 z 4
Goodbye Deponia (17 O) — oficjalny zrzut ekranu ze sklepu, 2 z 4
Goodbye Deponia (17 O) — oficjalny zrzut ekranu ze sklepu, 2 z 4
Goodbye Deponia (17 O) — oficjalny zrzut ekranu ze sklepu, 3 z 4
Goodbye Deponia (17 O) — oficjalny zrzut ekranu ze sklepu, 3 z 4
Goodbye Deponia (17 O) — oficjalny zrzut ekranu ze sklepu, 4 z 4
Goodbye Deponia (17 O) — oficjalny zrzut ekranu ze sklepu, 4 z 4

Kto i gdzie

W Goodbye Deponia na ekranie pojawia się 29 nazwanych postaci w 8 skatalogowanych tutaj lokalizacjach. Wiedza o tym, kto jest nowy, ma w tej serii większe znaczenie niż w większości innych, ponieważ późniejsze gry przywołują imiona z wcześniejszych części i oczekują, że gracz będzie pamiętał różnice. Najwięcej czasu spędzisz z postaciami Rufus, Argus, Cletus, Toni, Goal. Strona każdej postaci wskazuje, w których z czterech gier się pojawia, dzięki czemu możesz sprawdzić, czy jest kimś nowym, czy osobą, którą należało zapamiętać.

Spośród 29 nazwanych tutaj postaci 13 pojawia się po raz pierwszy w tej grze, a 16 powraca z wcześniejszej części. Warto znać te proporcje przed rozpoczęciem gry: imię, które wydaje się znajome, zwykle jest prawdziwym nawiązaniem, a nie zbiegiem okoliczności, zaś zagadki czasami zakładają, że pamiętasz, co dana osoba zrobiła dwie gry wcześniej. 8 lokalizacji skatalogowanych dla tej części podzielono między zaśmieconą powierzchnię i wszystko, co znajduje się nad nią. Strona każdej lokalizacji wymienia związane z nią postacie — przydaje się to, gdy zagadka odsyła cię do odwiedzonego już miejsca, a ty nie pamiętasz, kto tam stał.

Osiągnięcia w tej grze

Goodbye Deponia zawiera 50 osiągnięć. 3 z nich ma globalny wskaźnik odblokowania poniżej 8%, co zwykle oznacza opcjonalną interakcję w scenie, którą większość graczy po prostu omija.Globalne wartości procentowe Steam są najbliższe ocenie poziomu trudności, na jaką stać tę serię, ponieważ uwzględniają wszystkich posiadaczy gry, a nie tylko osoby, które ją ukończyły. Poniżej znajdziesz pięć najrzadszych; pełna tabela z warunkami odblokowania znajduje się na jej stronie osiągnięć.

Niski odsetek traktuj jako ostrzeżenie, a nie cel. Większość rzadkich osiągnięć w tej serii nie jest trudna w sensie wymagania umiejętności — to opcjonalne interakcje w obrębie sceny, którą można ukończyć bez ich wykonywania, dlatego zdobywa je tak niewielu graczy. Gdy fabuła przeniesie cię dalej, gra nie odeśle cię z powrotem. Jeśli grasz, żeby zdobyć wszystko, przed uruchomieniem wydarzenia kończącego daną scenę sprawdź listę rzadkich osiągnięć dla sekcji, którą właśnie opuszczasz. Jeśli po prostu grasz, całkowicie zignoruj wartości procentowe: żadne z tych osiągnięć nie blokuje zakończenia.