Poradnik do Deponia
Solucja Deponia: dokładna kolejność przedmiotów, sekwencje dźwigni i kodów oraz informacja, które z 19 osiągnięć stają się niedostępne po zakończeniu danej sekcji.
Deponia ukazała się 7 Aug, 2012 i zawiera 19 osiągnięć Steam. Jest to część 1 z czterech, zakładająca ukończenie wszystkiego, co ją poprzedza — gry nigdy ponownie nie przedstawiają obsady. Poniżej opisano kolejne etapy rozgrywki, cele wyznaczane w każdym z nich oraz osiągnięcia, które najłatwiej przeoczyć po drodze.
Etapy
Deponia składa się z 4 etapów rozgrywki. Gry nigdy nie wyświetlają numeru rozdziału, dlatego są to faktyczne etapy, przez które przechodzi gra, a nie umowna numeracja. Pod każdym z nich znajdują się wyznaczane przez grę cele, podane w kolejności ich otrzymywania.
-
Samouczek
Sekwencja otwierająca rozgrywająca się we śnie. Uczy interakcji ze światem i korzystania z ekwipunku, zanim rozpocznie się właściwa historia, a ponadto jest jedyną częścią gry, w której nie można utknąć.
-
Kuvaq
Wioska Rufus próbuje uciec — to najdłuższa sekcja otwierająca w całej serii. Obejmuje przygotowanie do ucieczki i samą ucieczkę, a następnie toczy się dalej na pokładzie krążownika Organon po upadku Goal.
- Spakuj walizkę
- Przygotuj kapsułę
- Krążownik Organon
- Znajdź Goal
- Znajdź składniki do kawy w proszku
- Znajdź składniki do kawy z wodą
- Przygotuj espresso
- Kontakt z Cletus
-
Kopalnia złomu
Terytorium Doc pod Kuvaq. Trzy powiązane cele, wszystkie oparte na jednym pojeździe: uruchom wózek, umieść na nim nieprzytomnego Goal i odjedź nim.
- Napraw wózek kopalniany
- Umieść Goal w wózku kopalnianym
- Dotrzyj do Lower Ascension Station
-
Lower Ascension Station
Wąskie gardło między powierzchnią a Elysium oraz miejsce, w którym kończy się pierwsza gra. Stół z mozaiką jest tutaj zagadką, na której zatrzymuje się większość graczy.
- Zbadaj stację
- Rozwiąż zagadkę stołu z mozaiką
- Dotrzyj na peron
- Zawrzyj umowę z Cletus
- Napraw implant Goal
- Udaj się do Elysium, aby ocalić Deponia
- Przywróć Goal prawdziwą osobowość
Gdzie to się dzieje
Deponia nigdy nie wyświetla numeru rozdziału, więc jedynym wiarygodnym sposobem określenia swojego miejsca w grze jest nazwanie tego, co widać na ekranie. Dlatego zamiast numerowanej mapy zamieszczono tutaj te obrazy: porównaj pomieszczenie, w którym utknąłeś, z grafikami poniżej, a następnie przeczytaj odpowiadający mu opis etapu powyżej. Seria rzadko ponownie wykorzystuje swoje tła — większość pomieszczeń pojawia się tylko w jednej grze — więc rozpoznanie lokalizacji zwykle wystarcza, by ustalić miejsce w fabule. Są to oficjalne zrzuty ekranu Steam z tej części, pokazane w rozdzielczości, w której opublikowała je firma Daedalic. Warto pamiętać o jednym zastrzeżeniu: materiały promocyjne dobiera się tak, by dobrze wyglądały, a nie by stanowiły reprezentatywny przekrój gry, dlatego niektóre przedstawiają wydarzenia z jej późniejszych etapów. Jeśli unikasz spoilerów, najpierw przeczytaj opisy etapów, a obrazy traktuj jako pomoc awaryjną, gdy sam opis nie wystarcza do rozpoznania pomieszczenia, w którym się znajdujesz.
Kto i gdzie
W Deponia na ekranie pojawia się 16 nazwanych postaci w 10 skatalogowanych tutaj lokalizacjach. Wiedza o tym, kto jest nowy, ma w tej serii większe znaczenie niż w większości innych, ponieważ późniejsze gry przywołują imiona z wcześniejszych części i oczekują, że gracz będzie pamiętał różnice. Najwięcej czasu spędzisz z postaciami Rufus, Argus, Cletus, Toni, Goal. Strona każdej postaci wskazuje, w których z czterech gier się pojawia, dzięki czemu możesz sprawdzić, czy jest kimś nowym, czy osobą, którą należało zapamiętać.
Spośród 16 nazwanych tutaj postaci 16 pojawia się po raz pierwszy w tej grze, a 0 powraca z wcześniejszej części. Warto znać te proporcje przed rozpoczęciem gry: imię, które wydaje się znajome, zwykle jest prawdziwym nawiązaniem, a nie zbiegiem okoliczności, zaś zagadki czasami zakładają, że pamiętasz, co dana osoba zrobiła dwie gry wcześniej. 10 lokalizacji skatalogowanych dla tej części podzielono między zaśmieconą powierzchnię i wszystko, co znajduje się nad nią. Strona każdej lokalizacji wymienia związane z nią postacie — przydaje się to, gdy zagadka odsyła cię do odwiedzonego już miejsca, a ty nie pamiętasz, kto tam stał.
Osiągnięcia w tej grze
Deponia zawiera 19 osiągnięć powiązanych z 18 celami. 1 z nich ma globalny wskaźnik odblokowania poniżej 8%, co zwykle oznacza opcjonalną interakcję w scenie, którą większość graczy po prostu omija.Globalne wartości procentowe Steam są najbliższe ocenie poziomu trudności, na jaką stać tę serię, ponieważ uwzględniają wszystkich posiadaczy gry, a nie tylko osoby, które ją ukończyły. Poniżej znajdziesz pięć najrzadszych; pełna tabela z warunkami odblokowania znajduje się na jej stronie osiągnięć.
Niski odsetek traktuj jako ostrzeżenie, a nie cel. Większość rzadkich osiągnięć w tej serii nie jest trudna w sensie wymagania umiejętności — to opcjonalne interakcje w obrębie sceny, którą można ukończyć bez ich wykonywania, dlatego zdobywa je tak niewielu graczy. Gdy fabuła przeniesie cię dalej, gra nie odeśle cię z powrotem. Jeśli grasz, żeby zdobyć wszystko, przed uruchomieniem wydarzenia kończącego daną scenę sprawdź listę rzadkich osiągnięć dla sekcji, którą właśnie opuszczasz. Jeśli po prostu grasz, całkowicie zignoruj wartości procentowe: żadne z tych osiągnięć nie blokuje zakończenia.
- Droggeljug5.2%
- Gourmet13.8%
- History of Deponia13.9%
- Lever lover14.1%
- Paradox16.1%