Deponia攻略
Deponia攻略ガイド:アイテムを入手する正確な順番、レバー操作とコードの手順、そして各セクション終了後に取得できなくなる実績を解説。
Deponiaは7 Aug, 2012に発売され、Steamの実績を19件収録しています。全4作中の1作目であり、これ以前の内容をすべて終えていることが前提です――ゲーム内で登場人物が改めて紹介されることはありません。以下では、ゲームが進行する各フローセクション、その中で設定される目標、そして途中で見落としやすい実績を紹介します。
セクション
Deponiaは4のフローセクションを進みます。ゲーム画面に章番号が表示されることはないため、ここでは独自に番号を付けるのではなく、ゲームが実際に進行するセクションを扱います。各セクションの下には、ゲームが設定する目標を、設定される順に並べています。
-
チュートリアル
物語本編が始まる前に、操作方法とインベントリの使い方を学ぶ、冒頭の夢のシーン。ゲーム中で唯一、進行不能になることがないパートでもある。
-
Kuvaq
村のRufusが旅立とうとする場面から始まる、シリーズ最長の序盤セクション。荷造りから脱出までを描き、Goalが落下した後はOrganonの巡洋艦上で続いていく。
- スーツケースを詰める
- ポッドを準備する
- Organonの巡洋艦
- Goalを見つける
- コーヒー粉の材料を見つける
- コーヒー用の水の材料を見つける
- エスプレッソを作る
- Cletusに連絡する
-
ジャンク鉱山
Kuvaqの下にあるDocの領域。1台の乗り物を中心とした、つながりのある3つの目標だ。トロッコを動かし、意識を失ったGoalを乗せ、そこから走り去ろう。
- 鉱山のトロッコを修理する
- Goalを鉱山のトロッコに乗せる
- Lower Ascension Stationへ行く
-
Lower Ascension Station
地上とElysiumの間にあるボトルネックで、最初のゲームが終わる場所でもある。ここにあるモザイクテーブルは、多くの人が行き詰まるパズルだ。
- 駅を探索する
- モザイクテーブルを片付ける
- プラットフォームへ行く
- Cletusと取引する
- Goalのインプラントを修理する
- Deponiaを救うためElysiumへ行く
- Goal本来の人格を取り戻す
舞台となる場所
Deponiaでは章番号が画面に表示されないため、今どこにいるかを示す確実な方法は、見えているものを名前で示すことだけです。そのため、番号付きのマップではなく、ここに画像を掲載しています。行き詰まっている部屋と下の画像を見比べ、一致するフローセクションを上で確認してください。シリーズが過去作の背景を再利用することは少なく、ほとんどの部屋は1作品にしか登場しないため、場所を特定できれば、物語のどこにいるかもたいてい分かります。これらはこの項目に対応する公式のSteamスクリーンショットで、Daedalicが公開した解像度のまま掲載しています。ただし、知っておきたい注意点が1つあります。宣材画像は代表性より見栄えを重視して選ばれるため、ゲーム終盤の場面を写したものもいくつかあります。ネタバレを避けたい場合は、まずフローセクションを読み、説明だけでは自分が立っている部屋を特定できないときの補助として画像を見てください。
誰がどこにいるか
Deponiaでは、ここで一覧にしている10か所のロケーションに、16人の名前付きキャラクターが登場します。誰が新登場なのかを知ることは、ほとんどのシリーズ作品以上に重要です。後の作品では前作までの名前が再利用され、違いを覚えていることが前提になるからです。最も長く関わることになるのはRufus, Argus, Cletus, Toni, Goalです。4作品のうちどの作品に登場するかは、すべてのキャラクターページに記載されています。新しい人物なのか、それとも覚えているはずの人物なのかを確認できます。
ここに登場する名前付きキャラクター16人のうち、16人はこの作品で初登場し、0人は過去作から続投しています。ゲームを始める前にこの割合を知っておく価値があります。うろ覚えの名前が出てきた場合、それはたいてい偶然ではなく、過去作への正当なつながりです。パズルによっては、2作品前にその人物が何をしたかを覚えていることまで求められます。この項目で一覧にしている10か所のロケーションは、ごみの地表とその上にあるすべての場所に分かれています。また、各ロケーションのページには、そこに関係するキャラクターが記載されています。すでに攻略した場所へ戻るようパズルに指示され、そこに誰がいたか思い出せないときに役立ちます。
この作品の実績
Deponiaには、18個の目標にまたがる19件の実績があります。 1件は全世界の解除率が8%未満で、たいていは多くのプレイヤーがそのまま通り過ぎる場面にある任意のインタラクションを示しています。Steamのグローバル達成率は、このシリーズにおける難易度評価に最も近い指標です。クリアした人ではなく、ゲームを所有している人全体を母数にしているためです。最もレアな5件を以下に示します。解除条件付きの完全な一覧は実績ページにあります。
達成率が低いことを目標ではなく警告として受け止めてください。このシリーズでレアな実績の多くは、スキルを要求するという意味で難しいものではありません。シーンを最後まで進めるのに一度も触れる必要のない、任意のインタラクションに紐づいているため、所持者が少ないのです。ストーリーがそのシーンを先に進むと、ゲームはそこへ戻してくれません。コンプリート目的でプレイするなら、シーンを終わらせる操作をする前に、これから離れるセクションのレア実績一覧を確認しましょう。普通に遊ぶだけなら、達成率は完全に無視して構いません。どれもエンディングの条件ではありません。
- Droggeljug5.2%
- Gourmet13.8%
- History of Deponia13.9%
- Lever lover14.1%
- Paradox16.1%