Deponia Panduan
Panduan Deponia: urutan item yang tepat, urutan tuas dan kode, serta pencapaian mana dari 19 pencapaian yang tidak bisa lagi didapat setelah suatu bagian berakhir.
Deponia dirilis pada 7 Aug, 2012 dan memiliki 19 pencapaian Steam. Ini adalah bagian 1 dari empat bagian, dan mengasumsikan kamu telah menyelesaikan semua yang sebelumnya — game-game ini tidak pernah memperkenalkan kembali para tokohnya. Di bawah ini adalah bagian alur yang dilalui game, tujuan yang diberikan di masing-masing bagian, serta pencapaian yang paling mudah terlewatkan di sepanjang jalan.
Bagian
Deponia melewati 4 bagian alur. Game-game ini tidak pernah menampilkan nomor bab di layar, jadi bagian-bagian ini adalah bagian yang benar-benar dilalui game, bukan penomoran rekaan. Di bawah masing-masing bagian tercantum tujuan yang diberikan game kepadamu, sesuai urutan pemberiannya.
-
Tutorial
Urutan mimpi pembuka. Bagian ini mengajarkan interaksi dan inventaris sebelum cerita utama dimulai, serta merupakan satu-satunya bagian permainan yang tidak bisa membuatmu terdampar.
-
Kuvaq
Desa Rufus sedang berusaha pergi, dan bagian pembuka terpanjang dalam seri ini. Bagian ini berlangsung sejak berkemas hingga pelarian, lalu berlanjut di atas kapal penjelajah Organon setelah Goal jatuh.
- Kemas koper
- Siapkan kapsul
- Kapal penjelajah Organon
- Temukan Goal
- Cari bahan-bahan bubuk kopi
- Cari bahan-bahan air kopi
- Buat espresso
- Hubungi Cletus
-
Tambang Rongsokan
Wilayah Doc di bawah Kuvaq. Tiga tujuan yang saling berkaitan, semuanya berpusat pada satu kendaraan: perbaiki keretanya, naikkan Goal yang tak sadarkan diri ke dalamnya, lalu bawa keluar dengan kereta itu.
- Perbaiki kereta tambang
- Masukkan Goal ke kereta tambang
- Pergi ke Lower Ascension Station
-
Lower Ascension Station
Jalur sempit antara permukaan dan Elysium, sekaligus tempat game pertama berakhir. Meja mosaik di sini adalah teka-teki yang membuat kebanyakan orang buntu.
- Jelajahi stasiun
- Selesaikan teka-teki meja mosaik
- Pergi ke peron
- Buat kesepakatan dengan Cletus
- Perbaiki implan Goal
- Pergi ke Elysium untuk menyelamatkan Deponia
- Kembalikan kepribadian asli Goal
Lokasi kejadian
Deponia tidak pernah menampilkan nomor bab di layar, jadi satu-satunya cara yang dapat diandalkan untuk menjelaskan posisimu adalah menyebutkan apa yang bisa kamu lihat. Itulah alasan tangkapan layar ini ditampilkan, bukan peta bernomor: cocokkan ruangan tempat kamu terjebak dengan gambar di bawah, lalu baca bagian alur yang sesuai di atas. Seri ini jarang menggunakan kembali latarnya sendiri — sebagian besar ruangan hanya muncul di satu game — jadi mengenali lokasi biasanya sudah cukup untuk mengetahui posisimu dalam cerita. Ini adalah tangkapan layar resmi Steam untuk entri ini, ditampilkan pada resolusi yang digunakan Daedalic saat menerbitkannya. Satu catatan penting: tangkapan layar promosi dipilih agar terlihat bagus, bukan agar representatif, jadi beberapa di antaranya menampilkan momen dari bagian akhir game. Jika kamu ingin menghindari spoiler, baca bagian alurnya terlebih dahulu dan gunakan gambar sebagai cadangan ketika deskripsi saja tidak cukup untuk menentukan ruangan tempatmu berada.
Siapa dan di mana
Deponia menampilkan 16 tokoh bernama di 10 lokasi yang dikatalogkan di sini. Mengetahui siapa yang baru lebih penting dalam seri ini daripada kebanyakan seri lain, karena game-game berikutnya menggunakan kembali nama-nama dari game sebelumnya dan mengharapkanmu mengingat perbedaannya. Tokoh yang paling sering kamu temui adalah Rufus, Argus, Cletus, Toni, Goal. Setiap halaman tokoh mencantumkan di antara keempat game mana saja mereka muncul, sehingga kamu bisa memeriksa apakah seseorang tokoh baru atau tokoh yang seharusnya kamu ingat.
Dari 16 tokoh bernama di sini, 16 muncul pertama kali dalam game ini dan 0 kembali dari entri sebelumnya. Rasio ini perlu diketahui sebelum kamu mulai: nama yang samar-samar kamu kenali biasanya memang merupakan rujukan ke kejadian sebelumnya, bukan kebetulan, dan teka-tekinya terkadang mengasumsikan kamu masih ingat apa yang dilakukan seseorang dua game lalu. 10 lokasi yang dikatalogkan untuk entri ini terbagi antara permukaan sampah dan segala sesuatu di atasnya, dan setiap halaman lokasi mencantumkan tokoh-tokoh yang terkait dengannya — berguna ketika sebuah teka-teki menyuruhmu kembali ke tempat yang sudah kamu selesaikan, tetapi kamu tidak ingat siapa yang berada di sana.
Pencapaian dalam game ini
Deponia memiliki 19 pencapaian yang tersebar di antara 18 tujuan. 1 di antaranya memiliki tingkat pembukaan global di bawah 8%, yang biasanya berarti interaksi opsional dalam adegan yang dilewati begitu saja oleh sebagian besar pemain. Persentase global Steam adalah hal yang paling mendekati penilaian tingkat kesulitan dalam seri ini, karena persentase tersebut menghitung semua orang yang memiliki game, bukan hanya yang telah menamatkannya. Lima pencapaian paling langka ada di bawah; tabel lengkap beserta syarat pembukaannya ada di halaman pencapaiannya.
Anggap persentase rendah sebagai peringatan, bukan target. Sebagian besar entri langka dalam seri ini tidak sulit dalam arti membutuhkan keahlian — semuanya adalah interaksi opsional di dalam adegan yang bisa kamu selesaikan tanpa pernah menyentuhnya, dan itulah alasan hanya sedikit pemain yang mendapatkannya. Setelah cerita membawamu melewati adegan tersebut, game tidak akan mengirimmu kembali. Jika kamu bermain untuk menyelesaikan semuanya, periksa daftar langka untuk bagian yang akan kamu tinggalkan sebelum memicu hal yang mengakhirinya. Jika kamu hanya bermain biasa, abaikan persentasenya sepenuhnya: tidak satu pun di antaranya menjadi syarat untuk mencapai ending.
- Droggeljug5.2%
- Gourmet13.8%
- History of Deponia13.9%
- Lever lover14.1%
- Paradox16.1%