Deponia Guía paso a paso

Guía de Deponia: orden exacto de los objetos, secuencias de palancas y códigos, y cuáles de sus 19 logros dejan de estar disponibles al terminar una sección.

Deponia salió en 7 Aug, 2012 y contiene 19 logros de Steam. Es la parte 1 de cuatro y da por hecho que has terminado todo lo anterior: los juegos nunca vuelven a presentar al elenco. A continuación se muestran las secciones de avance por las que pasa el juego, los objetivos que plantea dentro de cada una y los logros que es más fácil pasar por alto.

Secciones

Deponia avanza por 4 secciones de recorrido. Los juegos nunca muestran un número de capítulo en pantalla, así que estas son las secciones por las que realmente avanza el juego, no una numeración inventada. Debajo de cada una aparecen los objetivos que te plantea, en el orden en que lo hace.

  1. Tutorial

    La secuencia onírica inicial. Enseña a interactuar y a usar el inventario antes de que empiece la historia propiamente dicha, y es la única parte del juego en la que no puedes quedarte atascado.

  2. Kuvaq

    La aldea Rufus intenta marcharse; es la sección inicial más larga de la serie. Abarca desde hacer las maletas hasta la huida y continúa a bordo del crucero Organon después de que Goal caiga.

    1. Haz la maleta
    2. Prepara la cápsula
    3. Crucero Organon
    4. Encuentra a Goal
    5. Encuentra los ingredientes del café molido
    6. Encuentra los ingredientes del agua para el café
    7. Prepara un espresso
    8. Contactar con Cletus
  3. Mina de chatarra

    El territorio de Doc bajo Kuvaq. Tres objetivos relacionados, todos centrados en un mismo vehículo: hacer funcionar el carro, subir a Goal, que está inconsciente, y salir montado en él.

    1. Arreglar el carro de la mina
    2. Colocar a Goal en el carro de la mina
    3. Llegar a Lower Ascension Station
  4. Lower Ascension Station

    El cuello de botella entre la superficie y Elysium, y donde termina el primer juego. La mesa de mosaicos de aquí es el rompecabezas en el que más gente se atasca.

    1. Explorar la estación
    2. Despejar la mesa de mosaicos
    3. Llegar al andén
    4. Hacer un trato con Cletus
    5. Arreglar el implante de Goal
    6. Ir a Elysium para salvar a Deponia
    7. Restaurar la verdadera personalidad de Goal

Dónde ocurre esto

Deponia nunca muestra un número de capítulo en pantalla, así que la única forma fiable de indicar dónde estás es nombrar lo que puedes ver. Por eso aparecen aquí estas capturas en lugar de un mapa numerado: compara la habitación en la que te has atascado con las imágenes de abajo y después consulta la sección de recorrido correspondiente más arriba. La serie reutiliza sus propios fondos con moderación —la mayoría de las habitaciones aparecen en un solo juego—, así que reconocer un lugar suele bastar para ubicarte en la historia. Estas son las capturas de pantalla oficiales de Steam para esta entrada, mostradas a la resolución en que Daedalic las publicó. Conviene tener en cuenta una salvedad: las imágenes promocionales se eligen para que se vean bien, no para que sean representativas, así que algunas muestran momentos de la parte final del juego. Si quieres evitar spoilers, lee primero las secciones de recorrido y usa las imágenes como recurso secundario cuando una descripción por sí sola no baste para saber en qué habitación estás.

Deponia (7 Au) — captura oficial de la tienda 1 de 4
Deponia (7 Au) — captura oficial de la tienda 1 de 4
Deponia (7 Au) — captura oficial de la tienda 2 de 4
Deponia (7 Au) — captura oficial de la tienda 2 de 4
Deponia (7 Au) — captura oficial de la tienda 3 de 4
Deponia (7 Au) — captura oficial de la tienda 3 de 4
Deponia (7 Au) — captura oficial de la tienda 4 de 4
Deponia (7 Au) — captura oficial de la tienda 4 de 4

Quién y dónde

Deponia muestra en pantalla a 16 personajes identificados repartidos por 10 ubicaciones catalogadas aquí. Saber quién es nuevo importa más en esta serie que en la mayoría, porque los juegos posteriores reutilizan nombres de los anteriores y esperan que recuerdes la diferencia. Con quienes pasarás más tiempo es con Rufus, Argus, Cletus, Toni, Goal. La página de cada personaje indica en cuál de los cuatro juegos aparece, así que puedes comprobar si alguien es nuevo o si se suponía que debías recordarlo.

De los 16 personajes identificados aquí, 16 aparecen por primera vez en este juego y 0 regresan de una entrega anterior. Conviene conocer esa proporción antes de empezar: un nombre que te resulta vagamente familiar suele ser una referencia intencionada, no una coincidencia, y los puzles a veces dan por hecho que recuerdas lo que alguien hizo dos juegos atrás. Las 10 ubicaciones catalogadas para esta entrada se dividen entre la superficie de basura y todo lo que queda por encima, y la página de cada ubicación indica qué personajes están relacionados con ella. Resulta útil cuando un puzle te envía de vuelta a un lugar que ya has despejado y no recuerdas quién estaba allí.

Logros de este juego

Deponia tiene 19 logros repartidos entre 18 objetivos. 1 de ellos tienen una tasa global de desbloqueo inferior al 8%, lo que normalmente significa que implican una interacción opcional en una escena que la mayoría de los jugadores atraviesa sin detenerse. El porcentaje global de Steam es lo más parecido que tiene esta serie a una clasificación de dificultad, porque cuenta a todos los que poseen el juego y no solo a quienes lo han terminado. Los cinco más raros aparecen abajo; la tabla completa, con las condiciones de desbloqueo, está en su página de logros.

Considera un porcentaje bajo como una advertencia, no como un objetivo. La mayoría de los logros raros de esta serie no son difíciles en el sentido de exigir habilidad: son interacciones opcionales dentro de una escena que puedes completar sin tocarlas, precisamente por eso tan pocos jugadores los consiguen. Cuando la historia te hace avanzar más allá de esa escena, el juego no te permite volver. Si juegas para completarlo todo, consulta la lista de logros raros de la sección que estás a punto de abandonar antes de activar lo que la cierra. Si solo estás jugando, ignora por completo los porcentajes: ninguno de ellos bloquea el final.