Guide de Deponia
Soluce de Deponia : ordre exact des objets, séquences de leviers et de codes, et succès parmi les 19 qui deviennent impossibles à obtenir à la fin d'une section.
Deponia est sorti le 7 Aug, 2012 et compte 19 succès Steam. C'est la partie 1 sur quatre, et le jeu part du principe que vous avez terminé tout ce qui précède — les jeux ne reprennent jamais la présentation des personnages. Voici les sections du parcours que le jeu vous fait traverser, les objectifs qu'il fixe dans chacune d'elles et les succès qu'il est le plus facile de manquer en chemin.
Sections
Deponia comporte 4 sections de parcours. Les jeux n'affichent jamais de numéro de chapitre à l'écran : il s'agit donc des sections que le jeu fait réellement traverser, et non d'une numérotation inventée. Sous chacune figurent les objectifs que le jeu vous fixe, dans l'ordre où il les fixe.
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Tutoriel
La séquence de rêve d’introduction. Elle enseigne les interactions et l’inventaire avant le début de l’histoire à proprement parler, et c’est la seule partie du jeu où il est impossible de se retrouver bloqué.
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Kuvaq
Le village Rufus essaie de partir, et c’est la plus longue section d’introduction de la série. Elle va de la préparation à la fuite, puis se poursuit à bord du croiseur Organon après la chute de Goal.
- Faire la valise
- Préparer la capsule
- Croiseur Organon
- Trouver Goal
- Trouver les ingrédients de la poudre de café
- Trouver les ingrédients de l’eau pour le café
- Préparer un expresso
- Contacter Cletus
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Mine de ferraille
Le territoire de Doc sous Kuvaq. Trois objectifs liés, tous articulés autour d’un seul véhicule : remettre le chariot en état, y installer la personne inconsciente Goal, puis s’en servir pour sortir.
- Réparer le chariot de la mine
- Placer Goal dans le chariot de la mine
- Rejoindre Lower Ascension Station
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Lower Ascension Station
Le goulet entre la surface et Elysium, et le lieu où se termine le premier jeu. La table en mosaïque est ici l’énigme sur laquelle la plupart des joueurs restent bloqués.
- Explorer la station
- Dégager la table en mosaïque
- Atteindre le quai
- Conclure un marché avec Cletus
- Réparer l’implant de Goal
- Allez à Elysium pour sauvegarder Deponia
- Restaurez la véritable personnalité de Goal
Où cela se passe
Deponia n'affiche jamais de numéro de chapitre à l'écran : la seule manière fiable d'indiquer où vous vous trouvez consiste donc à nommer ce que vous pouvez voir. C'est pourquoi ces captures sont présentes ici plutôt qu'une carte numérotée : comparez la pièce dans laquelle vous êtes bloqué avec les images ci-dessous, puis consultez la section de parcours correspondante ci-dessus. La série réutilise ses décors avec parcimonie — la plupart des pièces n'apparaissent que dans un seul jeu — si bien qu'identifier un lieu suffit généralement à vous situer dans l'histoire. Voici les captures d'écran officielles de Steam pour cette entrée, dans la résolution à laquelle Daedalic les a publiées. Une précision utile : les images promotionnelles sont choisies pour être belles, pas pour être représentatives ; certaines montrent donc des moments avancés du jeu. Si vous voulez éviter les spoilers, lisez d'abord les sections de parcours et utilisez les images en dernier recours, lorsque la description seule ne suffit pas à identifier la pièce dans laquelle vous vous trouvez.
Qui et où
Deponia présente 16 personnages nommés à l'écran, répartis dans les 10 lieux répertoriés ici. Savoir qui est nouveau est plus important dans cette série que dans la plupart des autres, car les jeux suivants réutilisent des noms des précédents et s'attendent à ce que vous vous souveniez de la différence. Les personnages avec lesquels vous passerez le plus de temps sont Rufus, Argus, Cletus, Toni, Goal. Chaque page de personnage indique dans quels jeux parmi les quatre il apparaît, afin que vous puissiez vérifier s'il s'agit d'un nouveau venu ou de quelqu'un dont vous étiez censé vous souvenir.
Parmi les 16 personnages nommés ici, 16 apparaissent pour la première fois dans ce jeu et 0 proviennent d'une entrée précédente. Il est utile de connaître cette proportion avant de commencer : un nom qui vous dit vaguement quelque chose est généralement un véritable rappel plutôt qu'une coïncidence, et les énigmes supposent parfois que vous vous souvenez de ce que quelqu'un a fait deux jeux plus tôt. Les 10 lieux répertoriés pour cette entrée se répartissent entre la surface des déchets et tout ce qui se trouve au-dessus ; chaque page de lieu indique les personnages qui lui sont associés — pratique lorsqu'une énigme vous renvoie dans un endroit déjà parcouru et que vous ne vous souvenez plus de qui s'y trouvait.
Succès de ce jeu
Deponia comporte 19 succès répartis entre 18 objectifs. 1 d'entre eux ont un taux mondial de déverrouillage inférieur à 8 %, ce qui signifie généralement qu'il s'agit d'une interaction facultative dans une scène devant laquelle la plupart des joueurs passent tout droit. Les pourcentages mondiaux de Steam sont ce qui se rapproche le plus d'une note de difficulté pour cette série, car ils comptabilisent tous les détenteurs du jeu, et non uniquement ceux qui l'ont terminé. Les cinq plus rares figurent ci-dessous ; le tableau complet avec les conditions de déverrouillage se trouve sur sa page des succès.
Considérez un faible pourcentage comme un avertissement, pas comme un objectif. La plupart des succès rares de cette série ne sont pas difficiles au sens où ils exigeraient de l'adresse : ce sont des interactions facultatives dans une scène que vous pouvez terminer sans jamais les effectuer, ce qui explique précisément pourquoi si peu de joueurs les détiennent. Une fois que l'histoire vous a fait quitter cette scène, le jeu ne vous y renvoie pas. Si vous jouez pour tout compléter, consultez la liste des succès rares de la section que vous êtes sur le point de quitter avant de déclencher ce qui la clôt. Si vous jouez simplement pour profiter du jeu, ignorez complètement les pourcentages : aucun de ces succès ne conditionne la fin.
- Droggeljug5.2%
- Gourmet13.8%
- History of Deponia13.9%
- Lever lover14.1%
- Paradox16.1%