Deponia 故事
四部 Deponia 游戏中发生了什么、系列的结构如何展开,以及各位命名角色最后的去向——包含后期揭示的内容,并已标注剧透警告。
Deponia系列的四部游戏在2012年至2016年间发行,共同讲述一个连贯的故事。发行顺序就是剧情顺序,每部游戏都默认你已经玩完前一部——游戏不会重新介绍角色,而一个角色如果在第三部突然登场却没有解释,通常意味着第一部早已花了一个小时介绍过他。本页面梳理了这段故事的整体结构:故事的背景设定是什么、每部游戏负责讲述什么、故事真正围绕哪些人物展开,以及四个部分如何衔接。前四个章节只讨论游戏明确陈述、盒装封面也公开宣传的内容。关于结局的章节会明确标注,从那里开始的内容全部包含剧透。
背景设定
Daedalic为第一部游戏撰写的商店介绍,用一句话概括了前提:“世界已经退化成一座巨大的垃圾场,脾气暴躁的Rufus就在其中勉强过着悲惨的生活。”这就是整个故事的切入点。Deponia是一颗被当作垃圾填埋场使用了太久的星球,垃圾本身就是地形——城镇建在垃圾之中,人们靠开采垃圾为生,而活着的人没有一个记得垃圾下面原本的地表。
Elysium漂浮在垃圾地表上方,是一座让离开地表的人们舒适生活、却对回到下面毫无兴趣的城市。这种垂直分层并非背景细节,而是整个系列的推动力。Rufus想要上去,他身边的每个人都已经接受了自己上不去的事实,而四部游戏的剧情正是由这道鸿沟展开的。
本站的比例反映了游戏中的实际比例。在这里记录的31个地点中,有22个位于垃圾地表,只有5个位于Elysium,而且Rufus直到非常晚的时候才抵达这5个地点中的任何一个。地点索引按照游戏呈现的方式列出了这两个层面,Lower Ascension Station则是它们之间唯一的接触点。
四部游戏分别讲述了什么
Deponia(2012)建立了世界观,介绍了Kuvaq,以及Rufus第一次认真尝试离开这颗星球的经历。它是四部作品中最短的一部,只有19项成就,其中大多数记录的是剧情进度,而非可选探索内容。
Chaos on Deponia(2012)在三个月后发售。Daedalic称它“比前作更加疯狂”,从结构上看确实如此:游戏的核心难题围绕三个同时存在的Goal展开,而它的34项成就大多来自这一设定衍生出的谜题链。
Goodbye Deponia(2013)的宣传语是“不是一个,不是两个,而是三个Rufus”。它是系列中篇幅最长的一部,共有50项成就,并为三部曲的故事画上句号。如果你只打算完整游玩一次本系列,这就是三部曲铺垫已久的结局。
Deponia Doomsday(2016)在此后三年推出,是系列中与众不同的一部。Daedalic自己的介绍提出了这样的问题:“你能否改变Rufus的过去、现在和未来?”游戏围绕时间旅行展开,而不是沿用三部曲所遵循的单线向前叙事。它既是尾声,也是另一种可能,而非第五幕;因此新手指南建议首次游玩时将其视为可选内容。
故事讲述的是谁
Rufus是四部游戏中的可操作角色,也是大多数剧情走向失控的根源。系列对他的身份说明得异常直接:角色资料将他的物种列为人类克隆体,而这一事实并非无关紧要的小知识——它是后续多项复杂剧情的基础,包括第三部和第四部围绕其展开的那些内容。
Goal是另一个贯穿始终的角色。她在第一部中从Elysium来到这里,而她与Ulysses之间的家族关系每次被提及时都会变得更加重要。在这里记录的77名角色中,二人所处的社会结构被游戏划分为三个有名称的群体:49名Deponian人、16名Elysian人,以及Organon——代表Elysium在地表执行治安管理的准军事组织。
这种分布本身就是系列反复使用的一个笑点。星球上的人口远多于上方的城市,城市掌握着全部权力,而故事讲述的正是一个Deponian人试图跨越那条几乎无人跨越的界线。术语表解释了各个派系的名称,以及角色彼此称呼时使用的术语,同时不会泄露与这些术语相关的剧情揭示。
结局——以下内容包含剧透
以下内容会揭示后期剧情事件,包括谁会死亡。如果你还没有完成三部曲,请在此处停止;下面的内容既不是游玩所必需的,也不需要查看才能解开谜题。
系列的结局并不是所有人都抵达Elysium。在有记录状态的56名角色中,结局时已有11人死亡,一名机器人永久关闭,还有一名角色因Doomsday中的时间旅行而被彻底从存在中抹去。在原始时间线中,Rufus本人也在死者之列——角色资料将死因记为坠落;这是三部曲最终确定的结局,也是Doomsday必须创造出一条绕开它的路径的原因。
其中几起死亡被当作喜剧而非悲剧来呈现,这与系列对待几乎所有事情的方式一致:一个机器人因为笑得太厉害而短路,另一个角色被黏液怪物吃掉,还有一个被垃圾处理器绞碎。Organon阵营中的两个角色Nod和Wink被Lady Goal射杀。负责克隆实验的科学家Hermes则被自己的机器切成了碎片。各个角色页面会在游戏明确交代的情况下列出其记录状态和死因,因此你可以查询某个角色的结局,而不必读完其余内容。
Doomsday中的时间旅行并没有真正撤销三部曲的结局,而是与它并行存在。因此,最好将二者视为两个独立的结局,而不是一个连续的终章;这也是为什么想让故事在创作者设计的终点结束的玩家,通常会在Goodbye Deponia之后停下。
如果你在决定接下来阅读什么
如果你还没有开始游玩,新手指南会介绍游玩顺序以及应该购买哪个版本。如果你正在游戏中途卡住了,流程攻略会按照游戏实际推进的流程章节组织内容,而不是使用凭空编造的章节编号。如果你想在不触发剧透的情况下查找某个人物,角色页面和地点页面会说明游戏已经明确交代的内容,并将后期转折留在本页面。