Deponia ストーリー
4本のDeponiaゲームで何が起こるのか、シリーズがどのように構成されているのか、そして名前が登場するキャラクターたちが最後にどうなるのかを解説。後半の重大な展開についてはネタバレ注意。
Deponiaシリーズは、2012年から2016年にかけて発売された4作品でひと続きの物語を描く。発売順がそのまま物語の順序であり、各作品は前作をクリア済みであることを前提としている — ゲーム内でキャストを改めて紹介することはなく、3作目で説明なく登場する人物も、たいていは1作目ですでに1時間かけて描かれている人物だ。このページでは、その物語の全体像を扱う。設定は何か、各作品が何を担うのか、物語の本当の主人公は誰か、そして4つのパートがどうつながるのかをまとめている。最初の4セクションは、ゲームが明示し、パッケージアートが告知している範囲にとどめている。結末を扱うセクションにはその旨を明記しており、以降はすべてネタバレとなる。
設定
Daedalic自身による1作目のストア説明は、前提を一文でまとめている。「世界は広大なゴミ捨て場へと退廃し、気難しいRufusはそこで哀れな生をかろうじて営んでいる」。これがすべての導入だ。Deponiaは、あまりにも長い間埋め立て地として使われてきたため、ゴミそのものが地形になっている惑星である。町はゴミの中に築かれ、人々はゴミを掘って生計を立て、下にある本来の地表を覚えている生者は誰もいない。
その上空にはElysiumが浮かんでいる。そこを離れた人々が快適に暮らし、下へ戻ることには特に関心を持たない都市だ。この上下の分断は背景設定ではなく、シリーズ全体を動かす原動力である。Rufusはそこへ上がりたがり、周囲の誰もが上へ行けない現実を受け入れており、4作品分の物語はその隔たりから生まれる。
このサイトの比率は、ゲーム内の比率を反映している。ここで一覧化した31地点のうち、22地点はゴミの地表にあり、Elysiumにあるのはわずか5地点 — しかもRufusがその5地点のいずれかに到達するのはかなり終盤になってからだ。ロケーション一覧では、ゲームに登場する形のまま2つの階層を並べ、Lower Ascension Stationを両者の唯一の接点として示している。
4作品それぞれの範囲
Deponia (2012)では、世界、Kuvaq、そしてRufusが惑星を脱出しようとする初めての本格的な試みが描かれる。4作品中で最も短く、実績は19個しかない。その大半は任意の発見要素ではなく、物語の進行を記録するものだ。
Chaos on Deponia (2012)は、その3か月後に発売された。Daedalicはこれを「前作よりさらにハチャメチャ」と表現しており、構成上もその通りだ。作品の中心となる問題はGoalの3つのバージョンが同時に存在することであり、34個ある実績の大半は、その状況が生み出すパズルの連鎖に関連している。
Goodbye Deponia (2013)は「1人でも2人でもなく、Rufusが3人」という触れ込みで登場した。シリーズ最長の作品で、実績は50個あり、三部作の物語を締めくくる。シリーズを一度だけプレイするなら、三部作が目指して作られた結末はこれだ。
Deponia Doomsday (2016)はその3年後に発売され、4作品の中では異色の存在である。Daedalic自身の説明は「Rufusの過去、現在、未来を変えられるか」と問いかけており、作品は三部作のような一本道の進行ではなく、時間旅行を軸に構成されている。Doomsdayは5作目の第5幕ではなく、エピローグであり別の可能性でもある。そのため、初心者ガイドでは初回プレイでは任意の作品として扱うことを勧めている。
物語の主人公
Rufusは4作品すべてで操作キャラクターを務め、ほとんどの筋書きが狂う原因でもある。シリーズは彼の正体をかなり率直に示している。キャラクターデータでは種族が人間のクローンと記載されており、これは単なる豆知識ではなく設定の根幹だ。3作目と4作目を含む、後半の複数の展開の前提になっている。
Goalはもう一つの恒常的な存在だ。彼女は第1作でElysiumからやって来て、Ulyssesとの家族関係は、登場するたびに重要性を増していく。両者を合わせると、ここで一覧化されている77 charactersは、ゲーム内で社会構造として用いられる3つの名称付きグループに分かれる。49人のDeponia住民、16人のElysium住民、そしてElysiumに代わって地表を取り締まる準軍事組織であるOrganonだ。
その内訳自体が、シリーズで繰り返されるジョークになっている。惑星上の人口は上空の都市よりはるかに多いのに、権力はすべて都市が握っており、物語はほとんど誰も越えない境界線を、1人のデポニア人が越えようとする話なのだ。用語集では、派閥名とキャラクター同士が使う呼び方を、そこに結び付いたどんでん返しを明かさずに定義している。
ここからは結末のネタバレ
以下では終盤の出来事をすべて明かします。死亡する人物も含まれます。三部作をまだクリアしていない場合は、ここで読むのを止めてください。これより先は、プレイにもパズルの確認にも必要ありません。
シリーズは、全員がElysiumへ到達して終わるわけではない。記録上の状態がある56人のキャラクターのうち、11人は結末までに死亡し、1体のロボットは恒久的に停止され、1人のキャラクターはDoomsdayの時間旅行によって存在そのものを完全に消去される。オリジナルの時間軸ではRufus自身も死亡者に含まれる — キャラクターデータには死因が転落と記録されている —。これは三部作が採用する結末であり、Doomsdayがそれを回避する方法を考案しなければならなかった理由でもある。
これらの死のいくつかは悲劇ではなくコメディとして描かれるが、これはシリーズがほとんどすべての出来事を扱う姿勢と一致している。ロボットが笑いすぎてショートし、別のキャラクターはスライムモンスターに食べられ、さらに別のキャラクターはゴミ処理機にかみ砕かれる。Organonの登場人物であるNodとWinkは、Lady Goalに撃たれる。クローン技術の背後にいる科学者Hermesは、自分の機械によって切り刻まれる。各キャラクターページでは、ゲーム内で記録が示されている場合、その状態と死因を掲載しているため、残りを読まずに個別の結末を確認できる。
Doomsdayの時間旅行は、三部作の結末を取り消すというより、その横で別の物語を走らせるものだ。そのため、2つを1つの連続した結末ではなく、別々の結末として扱うのが最も適切である。物語を本来設計された場所で終えたいプレイヤーが、通常はGoodbye Deponiaの後でプレイを止めるのもそのためだ。
次に読むものを決めるなら
まだ始めていないなら、初心者ガイドでプレイ順と購入すべきエディションを確認できる。プレイ中に行き詰まったなら、攻略チャートは架空の章番号ではなく、ゲーム内で実際に進行するフローの区切りごとに整理されている。ネタバレを避けて人物を調べたいなら、キャラクターページとロケーションページでゲームが明らかにする範囲を確認し、終盤の展開はこのページに分けている。