Deponia 劇情
四款 Deponia 遊戲的劇情發展、系列的架構,以及各個已命名角色最後的下落——後期劇情揭露均附上劇透警告。
Deponia系列在2012年至2016年間推出的四款遊戲中,講述的是一個連續的故事。發行順序就是故事順序,每款遊戲都假定你已經完成前一款——遊戲從不重新介紹角色,而第三款遊戲中某個毫無解釋突然登場的角色,通常是第一款遊戲早已花了一個小時介紹過的人物。本頁概述這個故事的脈絡:設定是什麼、每款遊戲負責講述哪一部分、故事真正圍繞哪些人物,以及四個部分如何串連起來。前四節維持在遊戲明確說明、盒裝封面也直接宣傳的層次。結局部分會清楚標示,從那裡開始的內容全部含有劇透。
故事設定
Daedalic第一款遊戲的商店介紹用一句話概括了前提:「這個世界已經退化成一座巨大的垃圾場,脾氣暴躁的Rufus只能在其中勉強維持著悲慘的生活。」這就是整個故事的核心吸引力。Deponia是一顆長年被當作垃圾掩埋場使用的星球,久而久之,垃圾本身就成了地形——城鎮建在垃圾之中,人們靠開採垃圾維生,而仍活著的人沒有一個記得底下原本的地表。
Elysium漂浮在上方,那是一座讓離開地表的人過著舒適生活、完全不特別想回到下面的城市。這種垂直分隔並非背景細節,而是整個系列的推進引擎。Rufus想要上去,身邊的每個人都已經接受自己上不去,而四款遊戲的劇情便由這道落差展開。
本網站的比例反映了遊戲中的比例。這裡整理的31個地點中,有22個位於垃圾地表,只有5個位於Elysium;而且Rufus直到非常後段才抵達其中任何一個地點。地點索引按照遊戲呈現的方式排列這兩個層級,Lower Ascension Station則是兩者唯一的接點。
四款遊戲各自涵蓋的內容
Deponia(2012)建立了世界觀、Kuvaq,以及Rufus第一次認真嘗試離開這顆星球的故事。它是四款遊戲中最短的一款,只有19項成就,其中大多數追蹤的是故事進度,而非可選的探索內容。
Chaos on Deponia(2012)在三個月後推出。Daedalic形容它「比前作更加瘋狂」,就結構而言確實如此:遊戲的核心難題涉及三個版本的Goal同時存在,而34項成就中有大多數來自這個設定所衍生的解謎鏈。
Goodbye Deponia(2013)的宣傳說法是「不是一個、不是兩個,而是三個 Rufus」。這是系列中最長的一款,擁有50項成就,也為三部曲的故事畫下句點。如果你只打算完整遊玩一次系列,這就是三部曲一路鋪陳所要抵達的結局。
Deponia Doomsday(2016)在那之後三年推出,是系列中風格最特殊的一款。Daedalic自己的介紹問道,你是否能「改變Rufus的過去、現在與未來」,而本作的核心是時間旅行,不是三部曲所遵循的單一直線劇情。它更像是尾聲與另一種可能,而不是第五幕,因此新手指南建議第一次遊玩時將其視為選玩內容。
故事圍繞哪些人物
Rufus是四款遊戲中都能操作的角色,也是大多數劇情出錯的源頭。本系列對他的身分說得異常直接:角色資料將他的物種列為人類複製體,而這項事實並非無關緊要的花絮——它是後續數個複雜情節的基礎,其中也包括第三款和第四款遊戲所建立的劇情。
Goal是另一個始終貫穿系列的角色。她在第一款遊戲中從Elysium登場,而她與Ulysses之間的家族關係,每次揭露時都變得更加重要。這裡整理的77名角色,在兩人所處的社會結構中分成遊戲使用的三個命名群體:49名 Deponia 人、16名 Elysians,以及Organon——代表Elysium在地表執法的準軍事部隊。
這種分布本身就是系列反覆使用的笑點。星球上的人口遠多於上方城市,城市卻掌握全部權力,而故事講述的正是一名 Deponia 人試圖跨越一道幾乎沒有人能跨越的界線。術語表會定義各派系名稱,以及角色彼此稱呼時使用的詞語,但不會透露與這些詞語相關的劇情揭露。
結局如何——以下內容含有劇透
以下內容會揭露故事後段事件,包括哪些角色死亡。如果你還沒完成三部曲,請在此行停下;下面的內容並非遊玩或查找謎題所必需。
本系列的結局並不是所有人都成功抵達Elysium。在有記錄狀態的56名角色中,結局時有11人死亡,一台機器人永久關閉,另有一名角色因 Doomsday 的時間旅行而從存在中徹底抹除。原始時間線中的死者也包括Rufus本人——角色資料記載的死因是墜落;這是三部曲確定採用的結局,也是 Doomsday 必須設法繞過它的原因。
其中幾起死亡被當作喜劇而非悲劇來呈現,這也符合系列對幾乎所有事情的處理方式:一台機器人因笑得太用力而短路,另一名角色被黏液怪物吃掉,還有一名角色被垃圾處理機絞碎。Organon的兩名角色Nod和Wink遭到Lady Goal射殺。負責複製技術的科學家Hermes則被自己的機器切成碎片。只要遊戲有確立某名角色的狀態和死因,各角色頁面都會列出相關記錄,因此你可以查閱單一角色的結局,而不必讀完其他內容。
Doomsday 的時間旅行與其說是撤銷三部曲的結局,不如說是與它並行發生。正因如此,最好將兩者視為彼此獨立的結局,而不是一個連續的收尾;也因此,想讓故事在原本設計的結局收束的玩家,通常會在Goodbye Deponia之後停下。
如果你正在決定接下來要讀什麼
如果你還沒開始遊玩,新手指南會介紹遊玩順序,以及該購買哪個版本。如果你正在遊玩途中卡關,攻略會按照遊戲實際經過的流程段落整理,而不是使用自行杜撰的章節編號。如果你想查找某個人物又不想撞上劇情揭露,角色頁和地點頁會只陳述遊戲已經確立的內容,並將後期轉折留在本頁。